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街机(包括抓娃娃机)普遍使用代币的只有中国,国外大部分都是用真钱,例如日本大多是投100?遥?拦?峭?uarter。也有少量使用代币的机厅,但不多。
代币比起真币的一个最主要优势就是容易调整售价。同样的币,游戏厅老板能够随意定价,例如1块钱2个币,5块钱11个币,10块钱23个币——反正送出去的币转一圈还是会回来,也不亏。这用带面值的真钱就很难做。而且中国普通老百姓以前是玩不起正版街机的,100?叶杂谀晔杖?00万的日本人不算什么,折成人民币好几块钱那就是另一码事了。对于90年代初人均年收入两三千块钱的老百姓,1块钱玩一次游戏机都肉痛,更别说好几块。之所以街机能在中国成为大众娱乐,主要还是靠盗版,经营者省下了基板的大头成本,可以把经营价格压到两三毛钱甚至一毛。这就需要对应的代币来实现(一毛的硬币太轻、两毛92年改版取消了)。
当代币成为主流以后,就足以引发驱逐效应了。我见过一些尺寸重量和1元硬币极为相仿的游戏代币(成本一两毛不等),如果哪个游戏厅敢用真钱经营,可想而知,币箱会堆满这种从外边带来的便宜币,老板颗粒无收。换言之,因为代币一定比规格相同的真币便宜,在用代币的地区开店必须跟着用代币,否则就会被串币搞死。不同游戏厅之间的串币也是有的,但影响并不严重。如果游戏厅A便宜,玩家拿着从A买的币去B玩,B老板发现后就会立刻跟着降价,反之亦然。这种局面大家就会形成默契,同一个区域的游戏厅价钱都差不多。
还有就是卖代币可以实现集中收银管理,减少员工从币箱偷钱的现象。偷钱其实并不是什么问题,投币统计是游戏机的必备功能,一天投了多少币收了多少币有差异一对账就知道;不过集中收银能收纸币实在是大大的好,省得攒一大箱硬币去银行换。新一点的机器都改成刷卡的更方便,连代币都不用管理了。
娃娃机里面有很多可爱好看的洋娃娃,这能够吸引大众的眼球,而且只要投币了就可以抓,一次就一块钱或者是用钱买币之类的,因为价钱也不高。
所以很多人为了娱乐也会选择去抓,以前我也是这样的,每次逛街的时候看到有娃娃机的地方都忍不住要抓,每次就会花十块钱去玩,但是我发现,每次感觉要抓起来的时候就自动松了,感觉永远都抓不上了。
主要优势:
从那之后就再也没有去抓过了,着自傲我们看来这也只是一种娱乐的方式,如果投十块钱能够抓到一个那也算是幸运的了,很多人认为这是一种运气和技术的关系。
但实际上这已经是商家设定好的,而且很多时候是难以抓上来的,所以后来了解之后就再也没有去抓过了。以上就是我总结的一些抓娃娃的相关知识,希望能够对大家有所帮助。
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